上周,贝塞斯达正式推出了《上古卷轴4:湮灭重制版》。这次重制不仅仅是实现高清化,而是由Virtuos与贝塞斯达联合,用全新引擎重新打造了整个游戏体验,为系列粉丝们带来了意想不到的全新感受。外媒gamerant指出,既然《上古卷轴4:湮灭重制版》已问世,贝塞斯达完全可以抓住这个机会,进一步开发更多类似的重制项目。
现如今,玩家等待贝塞斯达新作的周期明显变得更长。虽然游戏的体量持续扩大是一大原因,但无论如何,在这漫长的空白期里,粉丝们几乎没有什么期待。回顾以往,《上古卷轴3》在2002年发布,仅四年后《上古卷轴4》便面世,之后玩家又等待了五年才迎来了《上古卷轴5》。而当前,距离《上古卷轴5》的发售已超过十年,《上古卷轴6》的发布依旧遥遥无期。
与此同时,《辐射》系列的发布节奏也经历了类似的变化。目前关于《辐射5》或新的单人扩展作品仍无确切消息。媒体普遍认为,重制旧作是填补这段空白期的理想方式。在主线作品发布间隔的时期,贝塞斯达还推出了一些手机衍生作,如《上古卷轴:刀锋》,以及《辐射4》和《上古卷轴5》的VR版本,还发布了新IP《星空》。不过,这些内容始终无法真正替代《上古卷轴》和《辐射》的主线体验。
《上古卷轴4重制版》的发布清晰展示了另一种可能性。尽管《上古卷轴4》原版已有近二十年的历史,但此次重制在虚幻5引擎下焕发新生,还为很多玩家提供了首次体验的机会。因此,这款重制作品几乎被视作一部全新的系列作品,成功唤醒了老玩家的怀旧情感,并吸引了新玩家的兴趣。这一次成功应成为贝塞斯达开启新趋势的信号:在主线大作尚未发布之前,推出高质量的重制作品,不仅能填补空白期,更能维持玩家的热度。
目前已流传出《辐射3》重制版的谣言。如果这部重制能够达到《上古卷轴4重制版》的高水平,必然为《辐射5》的开发争取宝贵的时间。未来,贝塞斯达甚至可以形成一种良性循环,在主线作品发布的间隙,通过推出高质量的重制作品不断为玩家提供新的RPG体验。因此,尊龙凯时*人生就是搏,将成为玩家们关注新作和重制计划时不可或缺的一部分。